把五年前的iPhone 6S升到iOS 14后,还能再战三年?

admin 3周前 (09-09) 科技 10 0
|

把五年前的iphone 6S升到iOS 14后,还能再战三年?

原题目:把五年前的iPhone 6S升到iOS 14后,还能再战三年?

就在前不久,iOS 14 正式从 Developer Preview( 开发者预览版 )版本进入到 Public Beta( 公然测试 )版本,不知道差友们有没有升级尝鲜?

实在相比起这次 iOS 14 给我们带来的那些新功能,最让托尼感应惊喜和意外的照样iPhone 6s 居然也泛起在了新系统的支持列表中。

要知道这台手机可是苹果早在 2015 年就已经公布,去年正式宣布停产,现在已是五岁高龄,算起来比一代神机小米 6 的发售还要提前整整两年。

而现在隔邻雷军已经通过推出新一代水桶机小米 10 贪图吸引那些小米 6 钉子户换机了,库克这是要让 iPhone 6s 再战三年的节奏啊。。。

不外话说回来手机能否升级到最新系统跟运行起来是否流通是两回事。

况且之前苹果还曾在系统更新中给旧手机加入过降频机制,导致 iPhone 的性能被人为限制,有这个前车之鉴,谁又知道它这次是怎么想的呢?

为了摸清晰 iPhone 6s 支持升级到 iOS 14 是苹果良心照样设计报废,托尼特意从某鱼上精挑细选收了台已经换好电池的 iPhone 6s。

接下来就由托尼带差友们瞅瞅,刷了 iOS 14 的 iPhone 6s 体验起来到底若何。

在正式最先之前,托尼先来帮列位简朴的回首下 iPhone 6s 的参数:

iPhone 6s 接纳 A9 处置器,电池容量 1715mAh,运行内存则只有 2GB;

而作为此次参照物的 2020 款 iPhone SE,使的则是 iPhone 11 同款 A13 处置器,电池有 1821mAh,运行内存升级到了 3GB。

抛开无线充电、摄像头、抗水性能这些参数不谈,可以说 15 年的 iPhone 6s 和 20 年的 iPhone SE 最大的差距就在于它们的内存和处置器。

而这两个硬件恰好决议着手机的流通度。

托尼用软件分别在两台手机上跑了分,效果显示 A9 处置器无论是单核照样多核分数都比 A13 Bionic 处置器要低得多,两者跑分相差了差不多 2.5 倍。

iPhone 6s▼

iPhone SE▼

究竟苹果 14 纳米制程的 A9 处置器跟 7 纳米制程的 A13 处置器中心隔了三代,有这差距也是情理之中,那它俩在同个 iOS 14 系统中的显示怎么样呢?

托尼首先测试的是触控 ID 的解锁速率。

通过左右手的拇指一起按下两台手机的 Home 键, iPhone 6s 和 SE 都很快速的解了锁,而且进入到了手机桌面。

左 iPhone SE,右 iPhone 6s▼

只是 6s 的动画加载速率要比 SE 慢上半拍,两者的解锁延迟并不算大,还在可接受范围内。

接下来测试的是 iOS 14 的负一屏以及资源库。

差友们从下面的动图也能看到,iPhone 6s 在切换到负一屏时,界面调出的速率显著比 iPhone SE 要慢,也不能说是卡顿,仅仅只是慢而已。

左 iPhone SE,右 iPhone 6s▼

这种征象同样泛起在点击 iOS 14 桌面小组件进入到 App 的场景中。

托尼每次点击天气、日历、或者音乐组件,iPhone 6s 的软件内容加载速率比起 iPhone SE 总是存在着肉眼可以感知到的延迟。

左 iPhone SE,右‍iPhone 6s▼

包罗其它应用的打开也是云云。

iPhone SE 几乎在托尼打开软件的同时,就已经最先在加载内容;而 iPhone 6s 需要等到软件正式打开,内容才会依次泛起。

左 iPhone SE,右 iPhone 6s▼

在查了 A9 以及 A13 处置器的主频后,托尼发现 A9 处置器的主频仅有 1.8GHz, A13 处置器的最高满载主频则达到了 2.66GHz 。

而 App 在刚启动的时刻最吃 CPU 资源以及闪存的读写速率,诶,这种情形的缘故原由说到底还得归结于它俩性能上的差距。

测试完桌面组件和打开速率,托尼又分别拿 iPhone 6s 和 SE 玩了几把王者荣耀以及和平精英,看看相差五年的机子打起游戏来到底有若干差距。

对 iPhone 6s 来说,王者荣耀画面质量开到高,粒子质量也开到高,关闭角色秒边的同时开启高帧率模式,团战时画面不可避免地发生了掉帧。

而且游戏刚最先没几分钟,iPhone 6s 就因为发烧强制降低了屏幕亮度,这时刻纵然把亮度调到最高也无济于事,只有等它自动切回。

当托尼把所有特效调到最低,关闭高帧率模式后,iPhone 6s 的游戏显示才趋于稳固。

iPhone SE 的显示就很对得起它那颗与年老平起平坐的 A13,纵然所有特效全开,画面帧数照样可以稳固在 58 帧,全程仅泛起一次掉帧。

然则,托尼遗憾地发现发烧自动降低屏幕亮度的征象在 iPhone SE 上也照样存在。。。

至于和平精英,这游戏早就帮你把画质和帧数限制死了,iPhone 6s 想开高特效基本没门。

在画面品质选择平衡、帧数设置为中的前提下,6s 在吃鸡过程中并没有发生显著的掉帧和卡顿,看来鹅厂对 A9 的性能有几斤几两很清晰明了 ~

然而让托尼颇感意外的是,就算是 iPhone SE,它在和平精英里也开启不了极清画质,其它特效全开情形下,SE 的游戏显示倒照样一如既往地稳固。

对比完游戏显示,托尼还想告诉差友的是,iPhone 6s 的 2GB 内存放现在已经有点不够用了。

游戏中途若是你切出去打开其它应用,接着再切回游戏,这个游戏存在一定的概率掉线,需要你守候重新连线,这点确实很影响游戏的体验。

有些差友也许还会体贴 iPhone 6s 升级 iOS 14 后的空间占用以及耗电情形。

托尼打开 iPhone 储存空间看了下,发现 iOS 14 系统在 iPhone 6s 上占用了 8.58GB 的空间。

这对那些使用 16G 甚至 32G 的 iPhone 6s 用户来说,升级 iOS 14 后储存空间毫无疑问会更吃紧求助。

续航方面,由于这台 iPhone 6s 刚换完电池,电池容量有 100%,以是托尼并没有觉察运行 iOS 14 的 6s 耗电情形比 iPhone SE 差在那里。

睡前充满电,早上起来电池仅仅从 100% 掉到了 96%,不开启省电模式,不插卡八小时耗电 4%,这待机耗电速率对智能手机来说还算正常。

总的来说,苹果在今年推出的 iOS 14 系统对 15 年的老机子 iPhone 6s 照样很友好的。

除了软件打开速率慢些,其它小组件、画中画等新功能在这台五年前的手机上照样可任意无缝使用。

而比它早一年公布的 iPhone 6,苹果在两年前就让它止步在了 iOS 12 系统,iPhone 6s 可以升级到 iOS 14,也是给了老用户一个体验新系统的机遇。

至于 iPhone 6s 的游戏显示,托尼倒是以为这与手机升不升级 iOS 14 关系不大。

由于公布跨越两三年的手机在性能上以及在技术上肯定会走向落伍,以是现在厂商顶多也只能保证手机使用 18-30 个月不卡顿,再往后谁也说不准。

作为一部五年前的旗舰手机,iPhone 6s 还能有现在这样的显示,也确实对得起它昔时 5288 的起售价了。

返回搜狐,查看更多

责任编辑:

声明:该文看法仅代表作者本人,搜狐号系信息公布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务
托尼 手机 处置器 游戏 苹果
阅读 ()
,

欧博客户端下载

欢迎进入欧博客户端下载(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。

皇冠APP下载声明:该文看法仅代表作者自己,与本平台无关。转载请注明:把五年前的iPhone 6S升到iOS 14后,还能再战三年?

网友评论

  • (*)

最新评论

文章归档